09/11/2026
Redazione Dreams
Meta VR Glasses, il computer si indossa: arrivano gli occhiali con tastiera virtuale
Immaginate di sedervi al tavolino di un bar, indossare un paio di occhiali e ritrovarvi davanti diversi schermi su cui lavorare. Nessun monitor, nessuna tastiera da tirare fuori dallo zaino. Basta appoggiare le mani sul tavolo e iniziare a scrivere. È una delle esperienze che Meta vuole rendere possibili con i suoi nuovi VR Glasses, il dispositivo presentato durante Meta Connect 2026 e destinato ad arrivare sul mercato nella primavera del prossimo anno. L'aspetto interessante non riguarda soltanto le prestazioni tecnologiche, ma soprattutto la forma. Dopo anni di visori ingombranti, da indossare quasi come caschi, Meta ha deciso di cambiare strada. I VR Glasses assomigliano a un paio di occhiali futuristici, pesano circa 100 grammi e non richiedono le tradizionali fasce per essere fissati alla testa. Un cambiamento che potrebbe rendere la realtà virtuale meno impegnativa da utilizzare anche nella vita quotidiana.
Per ottenere un risultato del genere, l'azienda ha dovuto trovare un compromesso. Processore, batteria e memoria non si trovano negli occhiali, ma in un piccolo dispositivo esterno collegato attraverso un cavo. Si chiama compute puck, può essere agganciato alla cintura o tenuto in tasca e ospita il chip Snapdragon Reality Elite di Qualcomm. Il peso sul viso diminuisce sensibilmente, anche se il sistema continua a dipendere da un componente esterno. La funzione che incuriosisce maggiormente è probabilmente la tastiera virtuale. Attraverso il sistema Surface Keyboard, qualsiasi superficie piana può diventare una postazione per scrivere e utilizzare un touchpad. La tastiera non viene materialmente proiettata sul tavolo, ma appare nel campo visivo di chi indossa gli occhiali. I movimenti delle mani vengono riconosciuti e trasformati in comandi. Un'idea che potrebbe tornare utile soprattutto per chi lavora in mobilità, anche se resta da capire quanto possa risultare comoda durante sessioni di scrittura particolarmente lunghe.
Meta immagina infatti un dispositivo capace di accompagnare attività molto diverse. Gli occhiali potranno visualizzare più schermi virtuali, riprodurre film in 3D, offrire esperienze sportive immersive e utilizzare applicazioni e videogiochi dell'ecosistema Quest. Non mancheranno le interazioni attraverso lo sguardo, i gesti e la voce. Tra le novità annunciate c'è anche Hologram, una tecnologia pensata per le videochiamate con rappresentazioni digitali fotorealistiche degli interlocutori.
Naturalmente, qualche interrogativo rimane. Il campo visivo è più limitato rispetto a quello di un visore tradizionale come Quest 3, l'autonomia del modulo esterno è nell'ordine delle tre ore e il collegamento via cavo potrebbe risultare meno pratico di quanto suggeriscano le dimostrazioni. Senza dimenticare il prezzo: 1.299,99 dollari negli Stati Uniti, una cifra che colloca il prodotto lontano dal mercato di massa.